UX/UI designer,
Concevoir en UX/UI, c’est entrer dans le fonctionnement réel d’un projet et en assumer les choix.
Diplômé de l’École des Gobelins, à Annecy, en Conception Multimédia, j’ai commencé mon parcours en cofondant un collectif, l’Étrange Fabrique, avant de rejoindre la Suisse où j’ai passé dix ans comme salarié à Genève, chez Infomaniak puis chez Novel-T. C’est là, au fil de huit années consacrées à des projets humanitaires — géolocalisation de campagnes de vaccination, systèmes de partage de données sanitaires, outils de microplanification — que j’ai appris à concevoir dans la contrainte : des utilisateurs parfois difficiles à atteindre, des données fragmentées, des enjeux qui dépassent largement l’écran.
Au-delà du numérique, je cultive d’autres passions : les échecs, l’aquarelle et le travail du bois. Des activités qui n’ont l’air de rien avoir à voir avec le design, et qui pourtant m’y ramènent toujours.
Cette exigence, je la retrouve ailleurs que devant un écran. Dans mon atelier, en travaillant le bois, ou face à une feuille d’aquarelle, c’est la même discipline qui opère : observer avant d’agir, accepter de recommencer, et ne rien livrer qui ne soit juste. Ce sont des espaces différents, mais une même façon de faire.